s'Park – finn en parkering eller lei ut din egen garasjeplass
Visuelt konsept, skisse av webside og app-prototype for et tenkt selskap hvor man kan leie ut egen parkeringsplass, eller leie parkering.
- UX design
- Identitet
- App
- Prototype

Prototype











Intervjucase fra 2019 som jeg utviklet videre i 2026. Jeg lagde identitet, logo, landingsside og flyt i mobil app som viser funksjon for å finne og booke parkering.
To flyter
Sjåføren: søk, kart eller liste, detalj og pris, bekreft tid, bekreftet, og til slutt forleng eller avslutt.
Den som leier ut: inntektsanslag, adresse, tider, pris og publisert.
Logo og typografi
Nålen står i stedet for P-en, slik at kartmarkøren ligger midt i navnet. Den fungerer også i liten størrelse, både som favicon og som markør på kartet. Logoen er satt i Signika, og grensesnittet i Hanken Grotesk.


Tidsvelgeren
Jeg vurderte fire varianter: tidslinje, varighet, skive og kalender. Skiven ble valgt fordi prisen står i håndtaket mens du drar. Skiven er også en kjent funksjon som brukes i flere moderne parkerings-apper.

Designsystem i kode
Jeg bygde designsystemet i kode. Farger, skrift og avstander ligger i én fil. Ti komponenter bruker dem. Lys modus er for sjåføren. Mørk modus er for utleieren.
Tre farger hadde for svak kontrast til tekst. Jeg la til mørkere farger for tekst. Den lyse grønnfargen brukes nå bare til pynt. Skjermene og prototypen er rettet.
Brukertesting
Appen er fiktiv og ikke testet. Hvis den skulle blitt et ekte produkt, ville jeg testet den slik:
Sjåfører. 5 personer som parkerer i Oslo, får prøve prototypen: finne en plass, velge tid med skiven og forlenge parkeringen. Jeg ville sett om de forstår hva de betaler før de bekrefter, og spurt om sist de parkerte et sted de ikke kjente fra før.
Assistenten. Én oppgave med et mer sammensatt ønske, for eksempel en plass nær jobben i morgen tidlig. Da ser man om de spør assistenten eller leter i lista.
Utleiere. Intervju med 3–5 personer som har en garasje eller parkeringsplass. Når står plassen tom? Har de lånt den ut før, og hvordan gikk det?
- Rolle
- Konsept
- Identitet
- UX
- UI
- Verktøy
- Figma
- Illustrator
- Claude Design
- Claude Code
- Omfang
- Intervjuoppgave, ca. 4 til 5 uker
- Leveranser
- Identitet
- App-flyt
- Landingsside-skisse
- App-prototype
- Designsystem i kode
- År
- 2019 og 2026